细看经济账 ,尼点分析师指出 ,用没
Toto总结道:“近年来他们的利润率一直太低了 ,所以他们觉得必须采取行动 ,但正如Toto所指出的 ,
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,对于《使命召唤》等第三方游戏,”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,
然而,”Toto告诉IGN。即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,数字下载的利润率要高得多。PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。专家 :对索尼一点用没有" />
“我理解实体媒体粉丝的感受 ,”
日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,假设有50万人退订抗议,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,另有约5%为制造成本。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,“约5000万人订阅了PS Plus。”他补充道 ,”目前数字下载已主导游戏销售市场,索尼显然能保留100%的收入 。对索尼来说也不过是九牛一毛 ,现在只是在等这阵风暴过去 。然而 ,
相比之下 ,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。索尼获得的授权费可能只有约15%。从经济角度来看,
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